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绝地求生:29.1版本更新公告

绝地猎手PUBG
是的,超级管理员就是我!~
2024-04-08 19:13:30

正式服维护日期

※ 下列时间可能会视维护情况而变化。

北京时间4月9日上午8:00 – 下午4:30

地图轮换

※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。

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正式服 – 普通比赛

可自主选择地图的地区 - 亚洲、东南亚

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可自主选择地图的地区 – 韩国/日本、KAKAO

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随机选择地图的地区 – 北美、欧洲、俄罗斯、太平洋、南美及主机版本

※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。此外的第1、3、5周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。

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正式服 – 竞技比赛

艾伦格 (25%)、米拉玛 (25%)、泰戈 (20%)、维寒迪(20%)、荣都 (10%)

竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。


场景:荣都

※ 下列功能只能在荣都中使用。


新功能:地形破坏

在2024年工作计划公告中我们就曾介绍过环境破坏的相关内容,在本次的第29赛季第1轮更新中我们将为大家带来环境破坏的首个部分 – 地形破坏功能。

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今后在掩体不足的地形中交战时,玩家将可以通过破坏地形来进行隐蔽。

混凝土、水泥、石质地形无法被破坏。

玩家可以利用镐、手榴弹、迫击炮、铁拳火箭筒、粘性炸弹、C4和载具爆炸来破坏地形。

最大破坏深度为1.3米。

当玩家对墙垣等外部墙体附近的地形进行破坏时,墙体另一侧的地形也会遭到破坏。

破坏范围内的物体也会遭到破坏。(仅限稻草堆、木板等原本可以破坏的物体)

破坏范围内的道具不会遭到破坏,已部署的道具会变回可拾取状态并掉落在地上。

破坏范围内部署的折叠式盾牌的耐久度会减少,紧急呼救器则会保持启动状态。

< 开发者留言 >


想必所有玩家都有过在没有掩体的地形中遭遇敌人时手忙脚乱的经历,本次更新中推出的地形破坏功能正是为了在这种情况下给大家提供一个突破口。正如之前在工作计划公告中提到过的,我们目标是通过环境破坏为大家开辟战术、战略的新领域。我们希望此次上线的地形破坏功能可以进一步提升PUBG的动态感,创造出玩家们无法预测的情况,从而让大家能设计出更高阶的战略。今后我们还将对包括地形破坏在内的环境破坏功能进行更多思考和讨论,并持续对其进行优化和扩展。


新武器:镐

接下来要介绍的是荣都中新增的一款适合挖地的近战武器 – 镐!

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武器栏:近战武器

伤害量:60

重量:40

该武器可用来破坏地形。

该武器会在地图中刷新。

电磁脉冲区

为了给玩家们带来更加畅快的游戏体验,我们对电磁脉冲区做出了如下调整。


小幅减少了电磁脉冲区的出现次数。

今后第2阶段之后将不会再生成电磁脉冲区。

延长了电磁脉冲区生成警告出现后到电磁脉冲区效果发动前的缓冲时间。

小幅降低了电磁脉冲区生成时的爆炸音效的音量。

应急掩体信号弹

此外我们还对应急掩体信号弹召唤出的应急掩体进行了些许改动。


投掷应急掩体信号弹时召唤出的应急掩体个数:3个 → 2个

缩小了应急掩体的尺寸。

缩小了应急掩体之间的间隔并降低了其掉落速度。

游戏内挑战

我们根据玩家们的反馈对部分挑战和奖励进行了改良。


挑战

移除了部分无法流畅进行、内容与难度不匹配、内容与奖励相重复的挑战,并添加了部分新的挑战。

例:拾取1个自救型除颤器

对与移动距离和伤害量有关的挑战内容进行了修改。

奖励

对部分与挑战内容相重复的奖励和获得概率较低的奖励进行了移除和更改。

减少了玩家能通过奖励获得的应急掩体信号弹。

原有区域更新

通过分析玩家反馈和指标数据,我们对荣都地图内的一些会违反开发意图、妨碍玩家积极交战、提升交战难度的地形、物体和环境要素进行了优化。


Lo Hua Xing

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降低了该区域内天线前方的栏杆高度。

替换了该区域内大殿附近的石像。

移除了该区域内交易所2楼的栏杆和窗户。

对会妨碍玩家视野的环境要素进行了优化。

对该区域中会给积极的游戏玩法造成妨碍的要素进行了整体调整,并添加了新的物体。

其他区域

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在Rai An区域的南部添加了桥梁。

对掩体相对较少的地形进行了优化,添加了山脊和掩体。

对部分环境要素的贴图和分辨率进行了优化。

小地图

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根据上述改动对小地图进行了更新。

枪战

根据这段时间收集到的反馈意见,我们对枪战方面进行了下列调整。

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SCAR-L

射速:625发/分钟 → 650发/分钟

水平后坐力减少了4%

垂直后坐力减少了4%

AKM

伤害量:47 → 48

铁拳火箭筒

为铁拳火箭筒增加了装备动作和相应的动作前摇。

减少了铁拳火箭筒在维寒迪缆车上的刷新量,并相应地提高了它在普通场景中的刷新量。

Mk12

小幅提高了装备消音器时射击音效的音量。

驾驶席射击功能

今后在摩托车、越野摩托车、山地自行车、全地形车以外的载具驾驶席上进行射击时,可瞄准的角度将会受到限制。

提高了在所有载具驾驶席上射击时的子弹扩散度。

< 开发者留言 >


在本次枪战更新中,我们致力于把大家在玩家社区中提出的意见反映到游戏中。此次我们并不打算对主流玩法的大趋势进行改变,而是把目标放在了各项小功能和平衡性的优化上。


有许多玩家都对SCAR-L和AKM的低实用性和低胜率提出了意见,并建议我们对它们进行加强。为此我们对AKM的伤害量进行了小幅提升,进一步强化了它与其他突击步枪相比伤害量较高的优点。至于SCAR-L,我们小幅提高了它那较低的射速,并将它的垂直、水平后坐力各降低了4%以缓解射速提升带来的体感后坐力。第29赛季第1轮更新后别忘了上线体验一下SCAR-L的低后坐力和提升后的DPS哦!


相信很多人都有过在热门跳点或近距离交战中被铁拳火箭筒瞬间蒸发的感觉。铁拳火箭筒本身的设计定位就是一种爆炸武器,因此我们认为与它强大的火力相比,过短的射击前摇才会对平衡性造成更大的问题 – 这会导致被攻击的玩家没有充足的时间进行应对。关于铁拳火箭筒,从玩家社区的反响到电竞联赛的反馈都各不相同,在参考各方意见后,我们最终决定为铁拳火箭筒添加装备动作,使玩家无法快速拾取、切换它进行射击。


Mk12是现在最泛用的精确射手步枪,与其他精确射手步枪相比Mk12在装备消音器时会让人很难识别出声音,因此许多玩家都指出该枪械同时装备消音器和轻型握把时有些太过OP了。为此我们决定暂不修改该枪械的性能,而是对它装备消音器时的音效进行调整,让玩家们在中距离交战时能更容易识别出来。


虽说许多玩家都不会在驾驶席上用手枪进行射击,但我们发现在单排模式中驾驶席射击功能却展现出了十分强力的性能,被攻击的一方将会很难进行应对。此外驾驶员不但可以在载具内进行隐蔽,还可以朝所有角度进行射击,这会导致在特定朝向下,交战双方的优劣势会特别明显。为此我们决定朝更现实的方向对该功能进行调整。我们在参考角色手臂位置和载具结构后对射击角度进行了限制,使玩家无法转头朝太过后方的方向进行射击;此外考虑到角色是单手持枪射击,我们也相应地降低了射击的准确度。


联名:杜卡迪

全新的杜卡迪特殊载具皮肤现已加入PUBG!尽情享受它那无比迅捷的速度和干练的美感吧!

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杜卡迪集装箱

艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、泰戈、帝斯顿、荣都地图的出生点处都放置了杜卡迪专用集装箱。

该集装箱只有拥有杜卡迪皮肤的玩家才能打开。

打开集装箱的玩家和该玩家的队友可以驾驶或搭乘箱中的杜卡迪摩托车。

在抵达出生点后到乘上飞机之前的这段时间内,玩家可以使用该集装箱。当玩家乘上飞机时,集装箱和杜卡迪摩托车将会消失。

普通比赛、竞技比赛、休闲模式中都会出现杜卡迪集装箱。

玩家可以在未来的1个月内见到杜卡迪集装箱。

其他

仓库 – 载具 – 特殊皮肤 – 编辑皮肤

在销售时间/奖励领取时间结束后,未获得的道具上依然会出现上锁图标以示区分。

除此之外我们还为大家准备了其他与杜卡迪联名活动有关的更新内容!杜卡迪皮肤获取方法、杜卡迪工坊页面、活动等事项敬请查阅稍后即将发布的杜卡迪联名活动公告。

竞技比赛

第29赛季

荣都地图已加入竞技比赛,匹配概率为10%。

玩家数量:64人

天气:晴天

该地图中会刷新应急掩体信号弹和电击枪,并会出现多架起始飞机。

该地图中无法使用交易所、游戏内挑战、镐、自救型除颤器、尖刺陷阱和C4。

该地图中会刷新电动巴士。

原本的布朗载具固定刷新点处将会刷新带有电竞专属设计的布朗。

在正式服更新的同时,排行榜将会被重置。

玩家可以在“战绩”页面中查看上赛季的最终段位。

第28赛季奖励

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在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第28赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。

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除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。

在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的“仓库”、“编辑简介”页面中。

在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间回收除降落伞和奖牌之外的所有赛季奖励。

场景:艾伦格

荣誉殿堂

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为了纪念Danawa e-sports在PGC 2023中夺冠,我们对艾伦格中的荣誉殿堂进行了更新。

夺冠照片

奖杯

徽章

夺冠战队队服

荣誉公告栏

赛事海报

其他

艾伦格地图中的7周年纪念建筑和装饰已被移除。再次真心感谢所有与我们一起为PUBG 7岁生日庆生的玩家们,谢谢你们一路以来的陪伴!

游戏性

AI改良

为了让玩家们与AI交战时能获得更有意义的游戏体验,我们对AI的移动和行为模式进行了优化,并丰富了AI使用的枪械种类。


生存通行证

系统更新

UX


今后玩家可以通过在大厅中点击任务的横幅图片来跳转到任务页面。

游戏中添加了新每周任务的提示图标。

今后获得奖励时,画面中将会出现确认窗口。

今后进入奖励页面时,最高级的奖励分支上会自动出现高光特效。

游戏中新增了奖励统一领取功能。

奖励


20% BP加成奖励变成了免费奖励,豪华版通行证则新增了专属的30% BP加成奖励。

随着该改动的实施,今后持有豪华版通行证的玩家最多可以获得60%的BP加成效果。

今后就算没有升级通行证,玩家也可以获得1种服饰套装和100 G-COIN。

注:持有豪华版通行证的玩家可获得的总G-COIN奖励与之前一样,仍是500 G-COIN。

豪华版通行证专属奖励中添加了聚合物(x600)。

今后持有豪华版通行证的玩家在30级之后每升一级都可获得1500 BP

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新款生存通行证:混沌漫彩现已上架!详细内容敬请查阅4月商店公告。


工坊

特殊制作

工坊中添加了新的特殊载具皮肤。相关详情敬请查阅杜卡迪联名活动公告。


“特殊制作”分页下线日期


※ 特殊制作 – 杜卡迪分页的下线日期如下。请大家务必在分页下线之前将自己获得的杜卡迪材料全部用掉。


北京时间2024年5月13日上午8点

工匠制作

“工匠制作”页面中新增了2种服饰套装。

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复古突击队套装 - 100工匠代币

机械收割者套装 – 100工匠代币

熟练度奖牌

游戏中增加了11种可通过游玩获得的新款战斗、生存奖牌。


新奖牌

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玩家可以在比赛结束画面中查看获得的新奖牌。

用特定武器淘汰敌人的奖牌的获取条件和原本的淘汰次数奖牌的获取条件相同。

召唤两栖装甲车或补给箱都可以满足“紧急出口”奖牌的达成条件。

在每场比赛中每淘汰4名敌人就可以获得1个“四”不可挡奖牌。

在地面移动也可以达成鸟瞰视角奖牌的获得条件。

性能

对多名玩家聚集时的游戏性能进行了优化。

BUG修复

游戏性

修复了淘汰对局中的最后一名敌人后,如果玩家在“大吉大利,今晚吃鸡”画面出现前就离开比赛的话将无法获得“今晚吃鸡”奖牌的问题。

修复了在特定情况下,卸下突击步枪的扩容弹匣后不会返还已装填的子弹的问题。

修复了教学任务中的“组队进行比赛”任务无法完成的问题。

修复了在乘坐载具的状态下,玩家无法领取激战模式中的武器箱和荣都游戏内挑战的奖励道具的问题。

修复了Beryl M762的机瞄归零点不正确的问题。

修复了在投掷C4的同时按下收起武器键或切换武器键时,C4的可投掷距离会异常增加的问题。

修复了进行竞技比赛后返回大厅时,除最后一名进入大厅的玩家外其他小队成员的准备键都会变成禁用状态的问题。

修复了在回放画面中应急掩体无法正常显示的问题。

修复了在训练场中按下“重新读取先前装备”键时,玩家会装备上目前已经移除的实用腰带道具的问题。

场景

对与帕拉莫地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。

修复了荣都中有部分树木漂浮在空中的问题。

修复了移动至帕拉莫的特定地点时角色将会跌入地下的问题。

修复了荣都中风力发电机的某些部分会消失不见的问题。

修改了荣都中某些建筑物上的中文文本中存在的错字漏字。

修复了艾伦格中会出现不会受到伤害的变异者的问题。

UX/UI

修复了进入大厅时,通行证过期的提示文本会和任务列表相互重叠的问题。

修复了将语言设为乌克兰语时教学任务中存在的翻译错误。

修复了将语言设为繁体中文时女性面容16会被标记成男性面容的问题。

修复了在战绩 – 概要页面中,[成长型] 白虎 - 平底锅皮肤的外形不会受到成长等级影响的问题。

修复了胜利之舞118表情的缩略图中没有显示音符的问题。

道具与皮肤

※ 穿模问题:当两个物体相交时,一个物体会遮挡住另一个物体


修复了同时装备部分女性面容和小兔学院水手服眼罩时会穿模的问题。

修复了女性角色穿着7周年快乐长靴时脚底会穿模的问题。

修复了穿着锦衣夜行装束时发出的脚步声会和光脚时一样的问题。

修复了同时穿着唐三藏的上衣和褐湾皮夹克(黑色)时手臂处会穿模的问题。

修复了在“常规制作”中制作特定表情图样后,玩家依然可以在“特殊制作”中重复制作同款表情的问题。

修复了给[成长型] 青龙 - Beryl M762应用异色皮肤后,预览8级成长内容时枪口处不会出现闪电特效的问题。

修复了同时装备特定男性面容、检察官防毒面具、PCS1 面罩和头盔时鼻子处会穿模的问题。

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